遊戲機制:Directed Eccentricity
Directed Eccentricity 使用十二個公平開關,在頂點 0 至 3 之間形成所有有向非迴路邊。遊戲會評估可達性與距離:
- 如果頂點 0 無法到達其他所有頂點,獎勵為零。
- 否則,獎勵為頂點 0 的最大最短有向距離。
公平開關會按行優先邊或矩陣順序顯示。即時總報價計算方式為:0.97 乘以條件預期終端獎勵,再除以初始預期獎勵。此報價在回合期間可能上升或下降。報價為零時回合立即結束;報價為正時則自動結算。
派彩、投注與自動收取
所有僅使用已揭示資訊的策略,其預期總回報率為 97%。3% 的初始扣除額僅在報價時出現一次。
控制與模式
- 活躍賭注:單筆活躍賭注可設為 10、20、50 或 100。
- 手動收集:首次揭示後即可使用。
- 自動收集閾值:設定為 1.2、2、3 或 5 時,將獲取實際首次突破的報價。若閾值無法達成,系統將等待終局結果。
結算
- 若報價為零,則立即結束該回合。
- 若最終報價為正數,則以有限追蹤上限進行結算。
- 自動閾值會在後續零事件發生前,以實際首次突破的報價進行結算。
錢包、還原與持久化
演示模式使用本機虛擬錢包。虛擬硬幣不具現金價值。
餘額還原
若閒置餘額低於 10,可手動還原至精確的 1,000。此為手動設定操作,並非自動補給或新增硬幣。此還原過程會保留小數部分。
持久化與重新載入
- 小數保留:在結算、手動補給及重新載入時均會保留。
- 已結算餘額:包含零在內的本機已結算餘額會予以保留。
- 重新載入限制:重新載入頁面會結束未完成的回合,且不退費或恢復。也不會退還賭注。
數學證據與 RTP
下表顯示支援精確數學派彩規律的模擬測量數據。預期 RTP 並非保證的單次遊戲結果。
| 停止 | 自動 | 預期 RTP | 測量 RTP |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 96.99999999999945% | 96.99737837982656% |
| 6 | 0 | 96.99999999999643% | 96.9413281082189% |
| 12 | 0 | 96.99999999999514% | 96.89723243295018% |
| 12 | 1.2 | 96.99999999999957% | 96.93115621610869% |
| 12 | 2 | 96.99999999999548% | 97.01442940598064% |
| 12 | 3 | 96.99999999999514% | 96.75218335187262% |
| 12 | 5 | 96.99999999999514% | 97.00092281133118% |
隱私、儲存與受眾
儲存:遊戲原始碼使用 localStorage 來儲存已結算的餘額與餘數結轉。這並不表示匿名,也不排除其他處理方式。若未明確清除,清除快取檔案後,本地儲存空間中的資料可能仍會保留。
第三方:該範本宣告了 Google Fonts 樣式表;實際的全站網路流量擷取仍待確認。
受眾:18+ 標籤表示本指南的目標受眾政策,並非通用的法定年齡或已實作的年齡驗證機制。
Demo 身份與範圍
本演示屬於此獨立指南的一部分,並非認證或複製任何外部產品。沒有帳號登入流程、金庫或經過驗證的應用程式套件。在遊玩期間,演示會啟用繁雜設定與重新填充鎖定,但音效與特定遊戲選項仍可使用。不主張任何外部營運商的條款、許可證或可執行的保證。
常見問題
重新載入頁面會退還未完成的回合嗎?
不會。重新載入時,未完成的回合會直接結束,不會退還也不會恢復。只有已結算的餘額會保留。
如果餘額低於 10,該如何恢復?
當處於閒置狀態且餘額低於 10 時,您可以手動將餘額恢復為恰好 1,000。這會保留任何小數部分。這不是自動重新填充。
預期 RTP 與測量 RTP 有何不同?
預期 RTP 是精確的數學數值(例如 96.99999999999945%)。測量 RTP 是模擬觀察結果(例如 96.99737837982656%),它支持但不等同於數學定律。