गेम मेकानिक्स: Directed Eccentricity
["निर्देशित विचलन ले शीर्षबिन्दु 0 देखि 3 सम्मका सबै निर्देशित नोनलूप् (nonloop) किनाराहरू बनाउन १२ वटा न्यायपूर्ण स्विचहरू प्रयोग गर्दछ। खेलले पहुँच र दूरीको मूल्याङ्कन गर्दछ:
- यदि शीर्षबिन्दु 0 ले अन्य सबै शीर्षबिन्दुहरूमा पुग्न सक्दैन भने, पुरस्कार शून्य हुन्छ।
- अन्यथा, पुरस्कार शीर्षबिन्दु 0 को सबैभन्दा ठूलो छोटो निर्देशित दूरी हुन्छ।
स्वतन्त्र न्यायपूर्ण स्विचहरू पङ्क्ति-मुख्य (row-major) किनारा वा म्याट्रिक्स क्रममा प्रकट गरिन्छ। लाइभ गROSS क्वोट (live gross quote) को गणना प्रारम्भिक अपेक्षित पुरस्कारको सापेक्ष शर्तानुसार अपेक्षित अन्तिम पुरस्कारको ०.९७ गुणा गरेर गरिन्छ। यो क्वोट राउन्डको दौरान बढ्न वा घट्न सक्छ। शून्य क्वोटले राउन्ड तत्काल समाप्त गर्छ; धनात्मक अन्तिम क्वोटले स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ।
"]भुक्तान, स्टकेइंग र स्वचालित सङ्कलन
केवल खुला जानकारी प्रयोग गर्ने प्रत्येक नीतिको ९७% अपेक्षित कुल रिटर्न हुन्छ। ३% को प्रारम्भिक कटौती क्वोटमा एक पटक मात्र देखिन्छ।
नियन्त्रण र मोडहरू
- सक्रिय स्टके: १०, २०, ५० वा १०० को एउटा मात्र सक्रिय स्टके।
- म्यानुअल कलेक्सन: पहिलो रिभिल पछि उपलब्ध हुन्छ।
- अटो-कलेक्ट थ्रेसहोल्डहरू: १.२, २, ३ वा ५ को सेटिङले वास्तविक पूर्ण पहिलो-क्रसिङ क्वोट कलेक्ट गर्छ। यदि थ्रेसहोल्ड पुग्न नसक्ने भएमा, प्रणाली टर्मिनल नतिजाको लागि पर्खन्छ।
सेटलमेन्ट
- शून्य क्वोटले राउन्ड तुरुन्तै समाप्त गर्छ।
- धनात्मक अन्तिम क्वोटले फाइनिट ट्रेस क्यापमा सेटल हुन्छ।
- अटो थ्रेसहोल्डहरू पछिका शून्य इभेन्टहरू अघि वास्तविक पूर्ण पहिलो-क्रसिङ क्वोट सेटल गर्छन्।
वलेट, रिस्टोरेशन र पर्सिस्टेन्स
डेमोले स्थानीय भर्चुअल वलेट प्रयोग गर्छ। भर्चुअल सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य हुँदैन।
ब्यालेन्स रिस्टोरेशन
१० भन्दा कम भएको आइडल ब्यालेन्सलाई म्यानुअल रूपमा ठीक १,००० मा रिस्टोर गर्न सकिन्छ। यो स्वचालित रिफिल वा सिक्का थप्ने प्रक्रिया होइन, यो म्यानुअल सेट अपरेसन हो। रिस्टोरेशनको क्रममा फ्र्याक्शनल क्यारी सुरक्षित रहन्छ।
पर्सिस्टेन्स र रिलोड
- फ्र्याक्शनल क्यारी: सेटलमेन्ट, म्यानुअल रिफिल र रिलोड हुँदा पनि यो सुरक्षित रहन्छ।
- सेटल ब्यालेन्स: शून्य सहितको स्थानीय सेटल ब्यालेन्स पर्सिस्ट हुन्छ।
- रिलोड लिमिट: पेज रिलोड गर्दा अधुरो राउन्ड बिना रिफन्ड वा रिजुम समाप्त हुन्छ। यसले स्टके रिफन्ड गर्दैन।
गणितीय प्रमाण र RTP
तलको तालिकाले सटीक गणितीय भुक्तान नियमलाई समर्थन गर्ने सिमुलेसन मापनहरू देखाउँछ। अपेक्षित RTP भनेको गारन्ती गरिएको सत्रको नतिजा होइन।
| रोक्नुहोस् | स्वचालित | अपेक्षित RTP | मापन गरिएको RTP |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 96.99999999999945% | 96.99737837982656% |
| 6 | 0 | 96.99999999999643% | 96.9413281082189% |
| 12 | 0 | 96.99999999999514% | 96.89723243295018% |
| 12 | 1.2 | 96.99999999999957% | 96.93115621610869% |
| 12 | 2 | 96.99999999999548% | 97.01442940598064% |
| 12 | 3 | 96.99999999999514% | 96.75218335187262% |
| 12 | 5 | 96.99999999999514% | 97.00092281133118% |
गोपनीयता, भण्डारण र दर्शक
भण्डारण: गेमको स्रोतले सेटल गरिएको ब्यालेन्स र अंशमूलक वाहकको लागि localStorage प्रयोग गर्छ। यसले अनामिता स्थापित गर्दैन वा अरू प्रसंस्करणलाई बाहेक राख्दैन। क्यास फाइलहरू मेट्दा स्पष्ट रूपमा मेटिएन भने स्थानीय भण्डारण बाँकी रहन सक्छ।
तृतीय पक्षहरू: टेम्प्लेटले Google Fonts शैलीपत्र घोषणा गर्छ; वास्तविक पूर्ण-साइट नेटवर्क क्याप्चर अझै बाँकी छ।
दर्शक: 18+ लेबलले यस मार्गदर्शिकाको इच्छित दर्शक नीतिलाई जनाउँछ, सार्वभौमिक कानुनी उमेर वा कार्यान्वयन गरिएको उमेर गेट होइन।
डेमो पहिचान र दायरा
यो डेमो स्वतन्त्र मार्गदर्शकको अंश हो र यसले बाह्य कुनै उत्पादन प्रमाणित वा पुनः उत्पादन गर्दैन। यसमा खाता लगइन प्रक्रिया, क्यासियर वा प्रमाणित एप प्याकेज छैन। डेमोमा सक्रिय खेल्ने क्रममा भिडभाड सेटिङ्स र रिफिल लकहरू लागू हुन्छन्, तर आवाज र विशिष्ट खेलका विकल्पहरू उपलब्ध रहन्छन्। बाह्य सञ्चालकका नियमहरू, लाइसेन्स वा बाध्यकारी ग्यारेन्टीहरू यहाँ दाबी गरिएको छैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
पृष्ठ रिलोड गर्दा अधुरो राउण्डको रकम फिर्दा हुन्छ?
होइन। अधुरो राउण्ड रिलोड गर्दा बिना रकम फिर्दा वा पुनः सुरु हुन सक्दैन। सेटल गरिएका ब्यालेन्सहरू मात्र कायम रहन्छन्।
यदि ब्यालेन्स १० भन्दा तल गयो भने कसरी पुनः स्थापित हुन्छ?
बेसुदी अवस्थामा र १० भन्दा तल रहेको ब्यालेन्सलाई तपाईंले म्यानुअली रूपमा ठीक १,००० मा पुनः स्थापित गर्न सक्नुहुन्छ। यसले भग्नांश (fractional) ब्यालेन्सलाई पनि सुरक्षित राख्छ। यो स्वचालित रिफिल होइन।
अपेक्षित RTP र मापन गरिएको RTP बीचको फरक के हो?
अपेक्षित RTP एक सटीक गणितीय मान हो (उदाहरणका लागि, ९६.९९९९९९९९९९९९९४५%)। मापन गरिएको RTP एक सिमुलेसन अवलोकन हो (उदाहरणका लागि, ९६.९९७३७८३७९८२६५६%), जसले गणितीय नियमलाई समर्थन गर्छ तर बराबर हुँदैन।