मुख्य गेम डायरेक्टेड एक्सेंट्रिसिटी है। इसमें एक विशिष्ट ग्राफ-आधारित स्कोरिंग सिस्टम और एक लाइव ग्रॉस क्वोट तंत्र है। केवल उजागर की गई जानकारी का उपयोग करने वाली हर पॉलिसी का 97% अपेक्षित ग्रॉस रिटर्न होता है।
गेम मैकेनिक्स: डायरेक्टेड एक्सेंट्रिसिटी
निर्देशित विचित्रता चार शीर्षबिंदुओं (0–3) के ग्राफ पर कार्य करती है। बारह निष्पक्ष स्विच सभी निर्देशित गैर-लूप किनारों को बनाते हैं।
- स्कोरिंग: यदि शीर्षबिंदु 0 अन्य प्रत्येक शीर्षबिंदु तक नहीं पहुँच सकता, तो पुरस्कार शून्य है। अन्यथा, पुरस्कार शीर्षबिंदु 0 की सबसे बड़ी न्यूनतम निर्देशित दूरी (विचित्रता) होती है।
- प्रकटीकरण: स्वतंत्र निष्पक्ष स्विच पंक्ति-मुख्य किनारे या मैट्रिक्स क्रम में प्रकट किए जाते हैं।
- उद्धरण: लाइव ब्रॉक उद्धरण शर्तबंद अपेक्षित अंतिम पुरस्कार का 0.97 गुना है, जिसे इसके प्रारंभिक अपेक्षित पुरस्कार से विभाजित किया गया है। यह बढ़ या घट सकता है। शून्य उद्धरण तुरंत राउंड समाप्त कर देता है; एक सकारात्मक अंतिम उद्धरण स्वचालित रूप से सेटल हो जाता है।
- संग्रह: पहले प्रकटीकरण के बाद मैन्युअल संग्रह उपलब्ध है। स्वचालित थ्रेशोल्ड (1.2, 2, 3, या 5) वास्तविक पूर्ण पहले-क्रॉसिंग उद्धरण को एकत्र करते हैं। एक अगम्य थ्रेशोल्ड अंतिम परिणाम का इंतजार करता है।
- कटौती: 3% प्रारंभिक कटौती उद्धरण में केवल एक बार दिखाई देती है।
स्टेक्स, मोड और नियंत्रण
डेमो एक समय में एक सक्रिय स्टेक का समर्थन करता है: 10, 20, 50, या 100 वर्चुअल सिक्के।
खेल के दौरान व्यस्त सेटिंग्स और रिफिल लॉक सक्रिय रहते हैं। राउंड सक्रिय होने के दौरान स्टेक, मोड और रिफिल के लिए नियंत्रण लॉक रहते हैं। ध्वनि और विशिष्ट गेम एक्शन (जैसे शॉट चॉइस या योग्य पिक) प्रकटीकरण या डिलीवरी के बीच उपलब्ध रहते हैं।
निर्देशित विचित्रता — वर्तमान ब्रोकरेज क्वोट
| S | N / 4096 |
|---|---|
| 0 | 1664 / 4096 |
| 1 | 512 / 4096 |
| 2 | 1536 / 4096 |
| 3 | 384 / 4096 |
E[S] = 4736 / 4096.
| d | Auto × | E[×] |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0.97 |
| 6 | 0 | 0.97 |
| 12 | 0 | 0.97 |
| 12 | 1.2 | 0.97 |
| 12 | 2 | 0.97 |
| 12 | 3 | 0.97 |
| 12 | 5 | 0.97 |
वॉलेट और पERSISTENCE
प्रारंभिक शेष राशि: 1000 आभाषी सिक्के।
पुनर्स्थापना: 10 से कम की निष्क्रिय शेष राशि को मैन्युअल रूप से ठीक 1000 पर पुनर्स्थापित किया जा सकता है। यह एक मैन्युअल सेट है, स्वचालित भराव नहीं। अंश परिवर्तन संरक्षित रहता है।
पERSISTENCE: अंश सेटलमेंट, मैन्युअल रिफिल और रीलोड के माध्यम से बना रहता है। शून्य सहित स्थानीय सेटल्ड बैलेंस बना रहता है।
रीलोड: पेज को रीलोड करने से एक अधूरा राउंड समाप्त हो जाता है बिना रिफंड या रीज्यूम के। प्रगति रीलोड के पार पुनः शुरू नहीं की जा सकती है।
गोपनीयता और स्टोरेज
गेम स्रोत localStorage का उपयोग सेटल्ड बैलेंस और अंशवाहक (fractional carry) के लिए करता है। इससे गुमनामी स्थापित नहीं होती या अन्य प्रसंस्करण को बाहर नहीं रखा जाता।
फ़ॉन्ट इस साइट पर रखी गई फ़ाइलों से लोड होते हैं।
श्रोता और जिम्मेदारी
18+ यह गाइड की अपनी इच्छित श्रोता नीति है, कोई सार्वभौमिक कानूनी आयु या लागू की गई आयु सीमा नहीं।
जिम्मेदार उपयोग में वैकल्पिक विराम, व्यक्तिगत समय/वर्चुअल सिक्के की सीमा तय करना, और उचित स्थानीय योग्य सहायता खोजना शामिल है। डेमो व्यवहार को क्लिनिकली प्रशिक्षित नहीं करता या हार को सुरक्षित नहीं बनाता।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या 777aa एक आधिकारिक कैसीनो संचालक है?
पहचान की जांच अज्ञात है। यह डेमो इस स्वतंत्र गाइड का हिस्सा है और किसी बाहरी उत्पाद को प्रमाणित या पुन: पेश नहीं करता। कोई आधिकारिक लिंक, लाइसेंस या सत्यापित ऐप स्थापित नहीं किया गया है।
ऑटो-कलेक्ट कैसे काम करता है?
ऑटो थ्रेशोल्ड (1.2, 2, 3, या 5) बाद के शून्य इवेंट्स से पहले पूर्ण वास्तविक फर्स्ट-क्रॉसिंग क्वोट को सेटल करते हैं। एक शून्य क्वोट राउंड को तुरंत समाप्त कर देता है; एक सकारात्मक अंतिम क्वोट सीमित ट्रेस कैप पर स्वचालित रूप से सेटल होता है।
क्या रीलोड से मेरा बैलेंस रिफंड होता है?
नहीं। रीलोड एक अधूरे राउंड का रिफंड नहीं करता। एक अधूरा राउंड बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है।