Mchezo mkuu ni Directed Eccentricity. Una mfumo wa kupima kiasi kinachotegemea grafu na mashine ya kutoa makadirio ya jumla ya moja kwa moja. Sera yoyote inayotumia taarifa zilizofichwa pekee ina urejeshaji wa wastani wa 97%.
Mekanika ya Mchezo: Directed Eccentricity
Uongozi wa Kipekee unafanya kazi kwenye grafu yenye ncha nne (0–3). Vifaa viwili visivyo na mpangilio vinatengeneza pembe zote zisizo za mzunguko.
- Kuhesabu: Ikiwa ncha 0 haiwezi kufika kwenye ncha zingine zote, tuzo ni sifuri. Vinginevyo, tuzo ni umbali mdogo zaidi wa mwelekeo wa ncha 0 (kipekee).
- Kufichua: Vifaa visivyo na mpangilio vinachaguliwa kwa mpangilio wa safu au matrix.
- Maelezo: Thamani ya sasa ni mara 0.97 ya tuzo la mwisho la sharti, iliyogawanywa kwa tuzo la awali la sharti. Inaweza kuongezeka au kupungua. Thamani ya sifuri inamaliza mchezo mara moja; thamani chanya ya mwisho inakamilika kiotomatiki.
- Kusanya: Kusanya kwa mkono kunapatikana baada ya kufichua kwa kwanza. Viwango vya kiotomatiki (1.2, 2, 3, au 5) vinakusanya thamani ya kwanza ya kufikia. Kipimo kisichofikiwa kinasubiri matokeo ya mwisho.
- Kutoa: Toa ya 3% ya kufungua inaonekana mara moja tu katika thamani ya sasa.
Stakes, Modes and Controls
Mfano unasaidia hatua moja tu wakati mmoja: 10, 20, 50, au 100 sarafu za mtandaoni.
Mipangilio ya kazi na vifaa vya kujaza ni ya kufanya kazi wakati wa mchezo. Vidhibiti vya hatua, hali, na kujazwa vinazuiwa wakati mchezo unafanyika. Sauti na vitendo maalum vya mchezo (kama chaguo la kupiga au kuchagua vinavyoruhusiwa) vinapatikana kati ya kufichua au kutoa.
Uongozi wa Kipekee — Bei ya jumla ya sasa
| S | N / 4096 |
|---|---|
| 0 | 1664 / 4096 |
| 1 | 512 / 4096 |
| 2 | 1536 / 4096 |
| 3 | 384 / 4096 |
E[S] = 4736 / 4096.
| d | Auto × | E[×] |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0.97 |
| 6 | 0 | 0.97 |
| 12 | 0 | 0.97 |
| 12 | 1.2 | 0.97 |
| 12 | 2 | 0.97 |
| 12 | 3 | 0.97 |
| 12 | 5 | 0.97 |
Kifedha na Uhifadhi
Balans ya Awali: Sarufu 1000 za virtual.
Urekebishaji: Balans isiyo na shughuli chini ya 10 inaweza kurekebishwa kwa mkono hadi 1000 hasa. Hii ni mpangilio wa mkono, si kujaza kiotomatiki. Mabadiliko ya sehemu yanahifadhiwa.
Uhifadhi: Ubeba wa sehemu unaendelea kupitia makadirio, kujaza kwa mkono, na kupakia upya. Balans iliyokamilika ya ndani, ikiwa ni sifuri, inahifadhiwa.
Kupakia Upya: Kupakia upya kwa ukurasa huisha mzunguko usio kamili bila kurudisha au kuendelea. Maendeleo hayawezi kuendelea baada ya kupakia upya.
Faragha na Hifadhi
Mtindo wa mchezo hutumia localStorage kwa usawa ulioamuliwa na kubeba sehemu. Hii haianzishi utuasi wala haiondoshi usindikaji mwingine.
Fonti hupakiwa kutoka faili zilizohifadhiwa kwenye tovuti hii.
Hadhi na Jukumu
18+ ni sera ya hadhi ya umri inayolengwa na mwongozo huu, si umri wa sheria wa ulimwengu wote wala kizuizi cha umri kilichotekelezwa.
Tumia ya kuridhisha inajumuisha kupumzika kwa hiari, kuweka kikomo cha muda/viruti vya virtual, na kupata msaada wa kitaalamu unaofaa. Demo hii haifundishi tabia kwa kiwango cha kliniki wala haisaidii kupunguza hasara.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Je, 777aa ni opereta rasmi wa kasino?
Utambulisho wa swali bado haujathibitishwa. Demo hii ni ya mwongozo huu wa kujitegemea na haithibitishi wala hairekebishi bidhaa yoyote ya nje. Hakuna kiungo rasmi, leseni, au programu iliyothibitishwa iliyowekwa.
Jinsi ya kukusanya kiotomatiki inafanya kazi vipi?
Viwango vya kiotomatiki (1.2, 2, 3, au 5) vinakusanya thamani kamili ya kwanza kabla ya matukio ya baadaye ya sifuri. Thamani ya sifuri inamaliza mchezo mara moja; thamani chanya ya mwisho inakusanywa kiotomatiki kwenye kikomo cha mchakato.
Je, kupakia upya kunarejesha usawa wangu?
Hapana. Kupakia upya hakurejeshi mchezo usio kamili. Mchezo usio kamili unamalizika bila kurudisha wala kuendelea.