Játéktábla és pontozási mechanikák
A játék egy irányított gráfon működik négy csúcsponttal, nullától háromig számozva. A tábla tizenkét tisztességes kapcsolóból áll, amelyek minden lehetséges irányított élt alkotnak, amelyek nem vezetnek vissza a kiindulási csúcpontra. Ezek a kapcsolók függetlenek, és sorrendben (sor-major) nyílnak meg, akár élek listájaként, akár mátrix elrendezésben.
A fő pontozási függvény a kapcsolhatóság alapján határozza meg a visszatérítést. Ha a nullás csúcspont nem éri el a gráf összes többi csúcspontját, a kör eredménye nulla. Ha a nullás csúcspont eléri az összes csúcspontot, a jutalom a nullás csúcspontból bármelyik másik csúcspontba vezető legrövidebb irányított távolság. Ez a távolság az éleken való áthaladáshoz szükséges ugrások számával van mérve.
Várható megtérülés és árfolyam számítás
A bruttó ajánlat a várható hozamot jelzi az eredeti téthez képest. 0,97-szeresére számítják ki a feltételes várható végjutalom, osztva az eredeti várható jutalommal. Ez azt jelenti, hogy a játékban van egy beépített 3%-os nyitási levonás, amely csak egyszer jelenik meg az ajánlat számításakor. Minden olyan stratégia, amely csak a kör során feltárt információkat használja, 97%-os várható bruttó hozamot biztosít.
Az ajánlat emelkedhet vagy csökkenhet a feltárások során. A nulla ajánlat azonnal lezárja a kört. A pozitív végső ajánlat automatikusan rendeződik a nyomkövetési korlát végén. A megjelenített szorzók a bruttó érme hozamot jelzik, nem a nettó nyereséget.
Vezérlés, automatikus gyűjtés és módok
A játékosok egy aktív tétet választhatnak a 10, 20, 50 vagy 100 opciók közül. Az aktív játék során a tét, a mód és a feltöltési beállítások zárolva vannak, bár a hang továbbra is elérhető. A kézi gyűjtés akkor érhető el, ha legalább egy feltárás megtörtént.
Az automatikus gyűjtési küszöbértékek kikapcsolva, 1,2, 2, 3 vagy 5 értékre állíthatók. Ha egy automatikus küszöbérték eléri, a rendszer rendezzi az aktuális teljes első átlépési ajánlatot. Ha egy küszöbérték elérhetetlen a végeredmény előtt, a kör vár a végeredményre. A nulla ajánlat továbbra is azonnal lezárja a kört, még akkor is, ha automatikus gyűjtési küszöbérték van beállítva.
Pénztár, helyreállítás és feltöltési szabályok
A demó egy helyi virtuális tárcát használ, amelynek kezdő egyenlege 1000. A tizedesjegyekkel való egyenleg megmarad a rendezés, a kézi feltöltés és az újratöltés során. Ha a tétlen egyenleg 10 alá csökken, azt manuálisan visszaállíthatjuk 1 000-re, a tizedesjegyekkel való eltérést megőrizve. Ez a visszaállítás nem automatikus, és nem adja hozzá a visszaállítási összelet a meglévő egyenlethez; az egyenleget a rögzített összegre állítja be.
Az oldal újratöltése nem téríti vissza a befejezetlen körben lévő összeget, és nem folytatja a folyamatot. A befejezetlen kör visszafizetés nélkül ér véget. A rendezett egyenleg, a nullákkal együtt, helyileg megmarad. A tárca tisztán virtuális, nincs pénzüki értéke, és nincs pénztár interfésze.
Matematikai bizonyítékok és szimuláció
A matematikai bizonyítékok rögzítik a módusokat, köröket, a várható hozamot, a mért hozamot és a végső egyenleget. Például egy 1 000 000 körös szimuláció esetén, ahol a megállási pont 1, az automatikus leállás pedig 0, a várható hozam körülbelül 97%, míg a mért hozam körülbelül 96,997%. A végső egyenleg értékei a módustól függően változnak, a tesztelt konfigurációkban körülbelül 0,24 és 0,88 között mozognak.
Ezek az adatok specifikus stratégiák és beállítások mintamegfigyeléseit jelentik. A várható hozam egy matematikai várható érték, nem garantálja az eredményt egyetlen munkamenet során. A széles numerikus táblázatok itt elhagyásra kerülnek; a lényeg az, hogy a 97%-os várható bruttó hozam érvényes marad az összes olyan szabályzat esetén, amelyek csak a feltárt információkat használják fel.
Oldal tények és identitás kontextus
A 777aa demo egy ellenőrizetlen, eredeti böngészős játék. A rögzített egyenleget és a törtmennyiségű átvitelt a localStorage tárolja, de ez nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki a többi adatfeldolgozást. A sablon egy Google Fonts stíluslapot deklarál, bár a teljes hálózati rögzítés még folyamatban van. Nincs demo fiókfolyamat vagy fizetési folyamat. A célközönség korhatára 18+, ami egy ajánlás a kalauzban, nem pedig egy megvalósított jogi korhatár-ellenőrzés.
Gyakran ismételt kérdések
Mi a pontos pontozási szabály az Irányított Excentricitás játékhoz?
A játék egy irányított gráfot használ, amelynek négy csúcsa és tizenkét kapcsolója van. Ha a nulladik csúcs nem éri el az összes csúcsot, a díj nulla. Ha viszont eléri az összes csúcsot, a díj a nulladik csúcsból bármely más csúcsba vezető legrövidebb irányított távolság maximuma.
Hogyan számítják ki a bruttó árfolyamot?
A élő bruttó árfolyam a feltételes várható végkimeneteli díj 0,97-szerese osztva a kezdeti várható díjjal. A 3%-os nyitó levonás csak egyszer jelenik meg. Az árfolyam emelkedhet vagy csökkenhet, ahogy a váltások kiderülnek.
Mikor ér véget a kör?
A kör akkor ér véget azonnal, ha az árfolyam nullára csökken. A vége automatikus, ha eléri a véges nyomkövetési csúcsot a végső pozitív árfolyamon. Manuális gyűjtés elérhető az első felfedezés után.
Mik az automatikus gyűjtési küszöbértékek?
Az automatikus gyűjtés kikapcsolható, vagy beállítható 1,2; 2; 3; vagy 5 értékre. Ezek a küszöbértékek rögzítik az első átlépéskor érvényes teljes ajánlatot. Ha egy küszöbérték elérhetetlen, a kör a végeredményre vár.
Hogyan működön a pénztárca helyreállítása?
Ha a tétlen egyenleg 10 alá csökken, manuálisan 1 000-re állítható vissza. A törtmennyiségű változás megmarad. A helyreállítás nem automatikus, és nem ad hozzá az aktuális egyenleghez; hanem beállítja azt 1 000-re.
Visszatéríti-e a frissített oldal egy befejezetlen körben felhasznált összeget?
Nem. A frissítéskor a befejezetlen kör visszajelzés vagy folytatás nélkül lezárul. A rendezett egyenleg megmarad, de az aktív kör elveszik.
Mekkora tétek közül lehet választani?
A játékosok egy aktív tétet választhatnak a 10, 20, 50 vagy 100 közül. Ezek a beállítások a játék aktív szakaszában rögzítve vannak.
Garantált-e a várható megtérülés?
Nem. A 97%-os várható bruttó megtérülés egy matematikai várható érték, amely sok kör átlagaként értendő. A mért szimulációs százalékok mintamegfigyelések, így eltérhetnek.
A demó verzió készpénztárcát használ?
Nem. A demó virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük. Nincs pénztár, nincs fizetési folyamat, és nincs szükség fiókbejelentkezésre.
Milyen adatok tárolódnak helyileg?
A játék forráskódja a localStorage-t használja a rendezett egyenleg és a töredékes továbbhordás tárolására. Ez nem bizonyítja az anonimitást, és nem zárja ki a többi feldolgozást, például a szervernaplózást.
Ellenőrzött-e a weboldal identitása?
Az identitás ellenőrizetlen, kivéve az egyenként ellenőrzött elsődleges forrásból származó tényeket. A 777aa demó egy böngészős játék, amely nem feltétlenül kapcsolódik egy ellenőrzött szerencsejáték-szolgáltatóhoz.
Mi a közönségpolitika?
A célzott közönség politikája 18+, amely útmutató ajánlásként szolgál. Ez nem egy egyetemes jogi korhatár, és nem valósították meg mint korhatár-ellenőrzést.